Jeśli masz konto w kurnik.pl, to pewnie wiesz, że jest tam gra planowanie. To bardzo fajna karciana gra logiczna, w którą niewielu gra. W tej poradzie dzielę się swoimi spostrzeżeniami z prawie 500 odbytych gier. Nie jest to porada dla ekspertów, nie ma odniesień do teorii gier. Jest to poradnik dla początkujących, który pomoże - mam nadzieję - tak grać, by mieć z gry przyjemność, tzn. częściej być na miejscach 1-2 niż 3-4.
Poznaj zasady gry
W skrócie:
- liczba graczy: od 2 do 4 (najlepiej grać stoliki 4-osobowe, mniejsze są nudne - w dalszej części tekstu do takich się właśnie odwołuję)
- gra składa się z 12 albo 16 rund - w pierwszej rundzie gracze otrzymują po 13 kart, w każdej kolejnej o jedną mniej niż w poprzedniej, czyli 12, 11, 10 - aż do 2 (wersja b1) albo 1
(w tej opcji rozgrywane są 4 dodatkowe rundy, razem 16)
- na początku każdej rundy gracze deklarują, ile wezmą lew; suma lew zadeklarowanych przez
wszystkich graczy nie może być równa liczbie kart w danym rozdaniu; co za tym idzie - najbardziej
"pokrzywdzony" jest gracz, który licytuje jako ostatni
- każda runda składa się z kolejek, w kolejce każdy gracz wykłada jedną kartę, wg zasad: otwierający kolejkę wykłada dowolną kartę, pozostali muszą dołożyć - jeśli mogą - do koloru; lewa
przyznawana jest wg zasad: wyższa karta bije niższą, atu bije wszystko
- pierwsza runda jest bez atu, w kolejnych atu jest wybierane losowo (wybiera kurnik, nie gracze)
- grę zaczyna wybrany losowo zawodnik, kolejną kartę wykłada ten, który zgarnął ostatnią lewę
- punktacja: punkty zdobywają ci zawodnicy, którzy ugrali dokładnie tyle lew, ile zadeklarowali - ani mniej, ani więcej; otrzymują oni 10 punktów + liczba ugranych lew, np. jeśli deklarujesz 2 lewy i ugrasz 2, to otrzymasz 12 pkt. (10+2); jeśli deklarujesz 6, a weźmiesz 8, to masz 0 pkt. Zawsze przynajmniej jeden gracz zostaje bez punktów.
- całą grę wygrywa zawodnik, który łącznie zdobył najwięcej punktów
Oficjalne zasady gry: http://www.kurnik.pl/planowanie/zasady.phtml
Wybór stolików
1. Zawsze siadaj przy stolikach oznaczonych symbolem b1 - gry z "jedynkami" to cztery dodatkowe, zupełnie losowe rundy, w których o niczym nie decydujesz, a które statystycznie - jeśli jesteś ponadprzeciętnym graczem - pogorszą Twoje wyniki
2. jeśli sam otwierasz stoliki, to zadbaj, by opcja b1 była ustawiona domyślnie
3. Z punktu widzenia rankingu, optymalnie jest mieć najsłabszy ranking - wtedy najwięcej zyskasz przy wygranej, a przy przegranej stosunkowo niewiele stracisz. Oczywiście jeśli po grze czy dwóch, zmieni się Twoja pozycja, nie musisz od razu szukać nowego stolika - zwłaszcza, że planowanie nie jest bardzo obleganą grą - rzadko zdarza się, by otwarte były dwa pokoje po ok. 100 graczy.
Licytacja
1. W czasie licytacji, zwracaj uwagę na liczbę i wysokość kart w atu (jeśli masz ich 4 lub więcej, to dobry prognostyk) oraz liczbę wysokich kart w innych kolorach (przykłady: as bierzę lewę niemal zawsze, król i dama w jednym kolorze to też niemal pewna lewa, król w towarzystwie jednej karty ma dużą szansę wygrać lewę, dama i dwie inne karty to szansa nieco mniejsza, ale też wysoka.
2A. Patrz też, jakie masz najniższe karty we wszystkich kolorach. Jeśli nie masz choć jednej karty z 2,3,4,5 w każdym kolorze to granie bez lew (0) może być ryzykowne.
Ogólnie gra "bez lew" jest chyba najbardziej ryzykowna - zyskać możesz 10 punktów, a każda wzięta
lewa to porażka - często się zdarza w grach o ujemnej ostrości (definicja dalej), że w pierwszych kolejkach gracze grają niskie karty, by "dać" lewę temu, kto gra zero
2B. Często ze słabymi kartami deklarowanie 1 jest tak samo ryzykowne, ale gdy już się uda zrobić plan, to zdobędziesz 11 punktów, a nie 10. Jeśli oceniasz szanse ugrania 0 i 1 na 50-50, graj 1.
2C. Bardziej ogólnie: jeśli szanse ugrania mniejszej i większej liczby lew oceniasz jako równe (50-50), wówczas wybierz większą wartość - osiągniesz wówczas długoterminowo lepsze wyniki
(oczywiście da się to dokładnie obliczyć, ale dla potrzeb amatorskiej gry bez wkładu pieniężnego
wystarczy subiektywne odczucie, że te szanse są równe :-)
Rozgrywanie rund
Dla przypomnienia: każda gra składa się z rund, które składają się z kolejek
1. Zawsze po zakończeniu licytacji, sprawdź jaka jest ostrość rundy. Przez ostrość rundy rozumiem różnicę: (liczba lew, które chcą w sumie zgarnąć wszyscy gracze) - (liczba kart w rundzie).
W zależności od ostrości, obierz stosowną strategię.
- jeśli ostrość jest dodatnia, wówczas gracze w sumie muszą zgarnąć więcej lew niż jest to możliwe; graj wówczas tak, aby ugrać swoje - nie troszcz się zbytnio o nadróbki dla rywali (w ostrych grach nadróbki są rzadkością, zwłaszcza z ostrością +2 albo wyższą)
- jeśli ostrość rundy jest ujemna, wówczas ktoś na pewno weźmie więcej lew, niżby chciał; nie należy zatem śpieszyć się z swojego limitu, by nie być narażonym na nadróbki; należy natomiast wypatrywać sytuacji, w których można przeciwnikom podarować dodatkowe lewy; zadbaj też by zrzucić niebezpiecznie wysokie karty, zanim ugrasz swoje; jeśli otwierasz kolejkę,
Rozgrywanie kolejek
W każdej kolejce możesz mieć jedną z czterech pozycji, w zależności od tego, jako który gracz będziesz dokładał kartę do lewy
1. gra na pozycji wykładającego pierwszą kartę: pamiętaj, trzech graczy podejmuje decyzję po
Tobie
- jeśli masz mocne karty i obawiasz się nadróbek, graj wysokie karty typu król, dama, walet - może weźmiesz lewę, może ktoś przebije
- jeśli masz słabe atu, możesz wyjść z atu, by pozbawić tych walorów przeciwników (zmniejszasz ich szansę na przebicie Twoich lew w innych kolorach przez atu w końcowych kolejkach)
- jeśli masz ugrany limit albo jesteś blisko i zostało sporo kolejek, lepiej wyjdź niską kartą
2. gra na pozycji drugiego niewiele się różni, poza tym, że to nie wybierasz pierwszej karty
3. gra na pozycji trzeciego umożliwia tzw. impas - np. jeśli masz króla, możesz zaryzykować przejęcie lewy tą kartą - jeśli ostatni zawodnik nie ma asa, to lewa jest Twoja - szanse powodzenia 2/3
4. gra na pozycji ostatniego dokładającego ma wiele plusów, podejmujesz decyzję jako ostatni:
- jeśli grożą Ci nadróbki, zrzuć się z najwyższej karty w danym kolorze
- jeśli aktualnie wygrywa przeciwnik, któremu grożą nadróbki - pozwalasz mu wygrać kolejkę
- jeśli możesz zgarnąć lewę, skalkuluj, czy jest to optymalne zagranie - czasem warto przeczekać
ścieżka dostępu: Strona główna › Gry i Hobby › Gry karciane › Jak grać w grę Planowanie w Kurniku?
Jak ułożyć pytania do "złotych myśli"?
Wasza ocena:Jak złożyć PIT przez internet (video)?
Wasza ocena:Jak sprytnie zawiązać supeł na końcu nitki?
Wasza ocena: